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如何解释moba游戏中的拉扯?

时间:2020-03-14 18:55作者:admin打印字号:

  拉扯的主要目的就是“迫使对方动起来”,在对方运动的过程中发现机会,用己方的主动和对方的被动创造机会。

  1.拉扯的特点在于有一个“主动方”,一个“被动方”。主动方先动,被动方“跟着动”;

  2.借助兵线优势,大范围拉扯创造团战机会。这个常发生在高地攻守的时候,说白了就是创造两路兵线同时进塔,你分人去守线强干了,你不分人,高地塔就要被兵线.小范围拉扯。LOL英雄的移动速度是不同的,在运动的过程中,阵形很容易乱,被抓到机会开团。特别是moba游戏地形复杂,借助地形拉扯更容易创造机会。

  像是CSGO,进攻方高端局不拉扯一下,根本得不到防守方的情况,也就无从判断进攻方向,只能靠“莽”。

  还有守望先锋这种“FPS+moba”的游戏,可以通过位移技能多的英雄来拉扯敌人阵形和站位,给其他队友创造输出机会。

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